Skip to main content

Recently Updated Pages

Cloudflare Tunnel Einrichtung für Proxmox LXC Container

Linux

Diese Dokumentation beschreibt die Einrichtung eines Cloudflare Tunnels, um einen Service aus ein...

Updated 3 days ago by Phillip Völkel

Installation und Einrichtung von Nginx Proxy Manager

Linux

Diese Dokumentation beschreibt die vollständige Installation und Einrichtung des Nginx Proxy Mana...

Updated 3 days ago by Phillip Völkel

Installation von NGINX auf einer Proxmox VM

Linux

Diese Anleitung beschreibt die strukturierte Installation eines NGINX Webservers innerhalb einer ...

Updated 3 days ago by Phillip Völkel

Updates & Wartung

Pterodactyl – Game Server Plattform

Updates im Pterodactyl-Ökosystem betreffen mehrere technische Ebenen gleichzeitig: Panel, Wings, ...

Updated 1 month ago by Phillip Völkel

Fernwartung / Remotehilfe

Venasty Systems RustDesk Fernwartung / Remotehilfe

Benutzerinformation RustDesk ist eine Open-Source-Fernwartungssoftware und stellt eine kostenlos...

Updated 1 month ago by Phillip Völkel

Installation – Panel

Pterodactyl – Game Server Plattform

Das Pterodactyl Panel ist die zentrale Control-Plane der gesamten Plattform. Diese Installation b...

Updated 1 month ago by Phillip Völkel

Fazit & Entscheidungsleitfaden

Pterodactyl – Game Server Plattform

Diese Seite definiert den verbindlichen Betriebsstandard für Pterodactyl aus Sicht von Venasty Sy...

Updated 1 month ago by Phillip Völkel

Typische Fehler & Troubleshooting

Pterodactyl – Game Server Plattform

Troubleshooting im Pterodactyl-Umfeld erfordert ein strukturiertes, schichtenbasiertes Vorgehen. ...

Updated 1 month ago by Phillip Völkel

Monitoring & Betrieb

Pterodactyl – Game Server Plattform

Monitoring ist im Pterodactyl-Umfeld kein optionales Komfort-Feature, sondern die einzige Möglich...

Updated 1 month ago by Phillip Völkel

Backups & Wiederherstellung

Pterodactyl – Game Server Plattform

Backups im Kontext von Pterodactyl sind deutlich komplexer als klassische Dateisicherungen. Game-...

Updated 1 month ago by Phillip Völkel

Benutzer-, Rechte- & Kundenverwaltung

Pterodactyl – Game Server Plattform

Die Benutzer- und Rechteverwaltung ist das sicherheitskritischste Element auf Control-Plane-Ebene...

Updated 1 month ago by Phillip Völkel

Netzwerk, Ports & Sicherheit

Pterodactyl – Game Server Plattform

Netzwerkdesign und Port-Management sind im Game-Hosting der kritischste Angriffspunkt. Game-Serve...

Updated 1 month ago by Phillip Völkel

Ressourcenmanagement & Limits

Pterodactyl – Game Server Plattform

Ressourcenmanagement ist der entscheidende Faktor für stabile Game-Server. In Pterodactyl werden ...

Updated 1 month ago by Phillip Völkel

Eggs, Nests & Images

Pterodactyl – Game Server Plattform

Eggs, Nests und Docker Images bilden das technische Fundament jedes Game-Servers in Pterodactyl. ...

Updated 1 month ago by Phillip Völkel

Docker & Container-Konzept in Pterodactyl

Pterodactyl – Game Server Plattform

Pterodactyl basiert konsequent auf Docker und nutzt Container nicht nur als „Verpackung“, sondern...

Updated 1 month ago by Phillip Völkel

Installation – Wings (Nodes)

Pterodactyl – Game Server Plattform

Wings ist der operative Kern von Pterodactyl. Jeder Node, der Game-Server ausführt, benötigt eine...

Updated 1 month ago by Phillip Völkel

Technische Voraussetzungen

Pterodactyl – Game Server Plattform

Die Stabilität und Performance von Pterodactyl steht und fällt mit den technischen Voraussetzunge...

Updated 1 month ago by Phillip Völkel

Architektur & Komponenten

Pterodactyl – Game Server Plattform

Die Architektur von Pterodactyl folgt klaren Plattformprinzipien moderner IT-Systeme: Trennung vo...

Updated 1 month ago by Phillip Völkel

Einführung & Einordnung

Pterodactyl – Game Server Plattform

Pterodactyl ist eine moderne, containerbasierte Plattform zur Verwaltung und zum Betrieb von Game...

Updated 1 month ago by Phillip Völkel

Reader

Android

Externe Repository-Quellen Der Reader ermöglicht die Einbindung externer Repository-Indexe zur z...

Updated 2 months ago by Phillip Völkel